كيف تكتشف أفكار حقيقية لبناء منتج رقمي ناجح؟

معظم الناس لا يعانون من نقص في الأفكار… بل يعانون من كثرة الأفكار غير المفيدة.

كم مرة بدأت العمل على منتج رقمي ثم توقفت بعد أيام؟ ليس لأنك فشلت، بل لأنك أدركت متأخرًا أن الفكرة "غير ضرورية"، أو أن لا أحد مهتم بما تصنع.

هذا يحدث لأنك بدأت من "الحل"، لا من "المشكلة". الكثير من صناع المنتجات يبدأون من شغفهم أو مهاراتهم، وليس من احتياجات السوق أو سلوك المستخدم.

الفكرة الرئيسية

الفكرة الجيدة تأتي من الاحتكاك الحقيقي. لا توجد وصفة سحرية، ولكن هناك إطار يساعدك على استكشاف مشاكل حقيقية:

إطار 3x3 لاكتشاف المشاكل:

ثلاث مساحات:

  • السوق الذي تعمل فيه.
  • حياتك اليومية كمستخدم.
  • المجتمعات التي تتفاعل معها (X، Reddit، مجتمعات مطورين…).

ثلاث إشارات تبحث عنها:

  • شكاوى مكررة.
  • حلول مرتجلة (spreadsheets، bots، scripts).
  • طلبات على شكل "هل تعرف أداة تعمل كذا؟"

كل نقطة تقاطع بين مساحة وإشارة = فرصة لاكتشاف مشكلة حقيقية.

التطبيق العملي

مثال من تجربة شخصية: في أحد المجتمعات التقنية، لاحظت سؤالًا يتكرر: "كيف أرسل فاتورة بسيطة لعميل بدون الاشتراك في نظام كامل؟"

مع الوقت، ظهرت إشارات:

استخدام Google Docs لإنشاء فواتير.

أسئلة متكررة عن Stripe وPayPal.

اقتراحات عشوائية لأدوات لا تدعم العربية.

هذه ليست مجرد أفكار عشوائية… بل إشارات على "ألم حقيقي". هذه اللحظة هي أفضل وقت لبدء منتج.

الختام

في المرة القادمة التي تبحث فيها عن فكرة، لا تجلس في غرفة مغلقة وتنتظر الإلهام… بل اذهب حيث يوجد الألم، واسأل نفسك:

ما المشكلة التي تظهر بصوت منخفض لكنها تؤلم بصوت عالٍ؟